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Text File  |  1994-09-01  |  2KB  |  44 lines

  1.                                 4/16/88
  2.  
  3. This message is about the current version of Omega for the IBM-PC.
  4.  
  5. You need a full 640K of memory and (probably) a hard disk to play.
  6. The executable itself is too large to fit on one floppy, and during
  7. the course of the game large level files are created. (These are
  8. left behind after the end of the game, but are removed at the
  9. beginning of new games.)
  10.  
  11. I have added the 'X' command which will tell you the state of the
  12. heap (-2 is ok) and how much memory is left. For me this usually
  13. starts out between about 110K and 120K.
  14.  
  15. There is obviously still some bug, because after doing the
  16. equivalent of "changing levels" several times, the amount of free
  17. memory suddenly drops from over 100K down to about 55K. This
  18. may be a side effect of some general bug in Omega, or it may
  19. be a PC specific bug.
  20.  
  21. The screen display acts differently in certain places than it does
  22. when I run under 4.3Bsd Unix, but I haven't found any places where
  23. it does something blatently wrong that the unix version doesn't also
  24. do.
  25.  
  26. Because Omega was meant to run in cbreak mode (the crmode() curses call),
  27. and not raw mode, the equivalent of this for msdos also lets certain
  28. (unchangeable) characters have certain effects when typed. Because
  29. of this, the '^P' command (reprint last message) doesn't work. I have
  30. changed this to the '^O' command.
  31.  
  32. Because you've only got the executable and associated files needed to
  33. run the game, you obviously can't configure omega where to look for
  34. these files. Consequently you've got to have all the files in one
  35. directory and play the game from there.
  36.  
  37. Most general bug reports should probably be sent to the writer of Omega,
  38. Laurence Brothers (brothers@paul.rutgers.edu). Bugs which seem to
  39. be PC specific should probably be reported to me.
  40.  
  41.                 - Nathan Glasser
  42.                 nathan@xx.lcs.mit.edu (arpa)
  43.                 nathan@mit-eddie.uucp (usenet)
  44.